EMPATHIC

Education Moral Platform And Training Hub Interactive Character

Pahami Karma, Ukir Jalan Dharma

Visual novel interaktif berakar pada filosofi agung Tri Kaya Parisudha. Setiap pertimbangan batin, tutur kata, dan tindakanmu menentukan perjalanan moral di dunia simulasi.

Landasan Moral

Tiga Pilar Karakter Tri Kaya Parisudha

Manacika

Menjaga kejernihan dan kesucian pikiran dari niat buruk, kebencian, dan kerakusan. Menjadi penentu arah tindakan manusia.

Wacika

Bertutur kata yang jujur, santun, menyejukkan hati, dan tidak menyakiti sesama makhluk dalam kehidupan sehari-hari.

Kayika

Melakukan aksi terpuji yang menolong sesama, menegakkan keadilan, dan mendatangkan kedamaian bagi lingkungan sekitar.

Pemandu Permainan

Maskot Pemandu: Rama & Sinta

Mendampingi perjalananmu dalam menghadapi dilema moral dan merenungkan setiap pilihan karma.

Rama
Ksatria Kebenaran

Rama

Menemani langkahmu dengan ketegasan moral, mengapresiasi keberanian berbuat benar, dan mengingatkan saat ada kekeliruan tindakan.

Sinta
Putri Welas Asih

Sinta

Membimbing kelembutan bertutur kata, menjaga empati kepada sesama, dan menuntun batin agar tetap tenang di setiap situasi.

✦ Karakter pemandu menyesuaikan secara otomatis dengan profil bermainmu di dalam game.

Fitur Utama EMPATHIC

Dirancang Khusus untuk Pendidikan Karakter

Menggabungkan keagungan nilai kearifan lokal Nusantara dengan kecerdasan buatan terdepan untuk menghadirkan pengalaman belajar budi pekerti yang berkesan.

AI Storytelling Engine

Visual Novel Interaktif Berbasis Generative AI

Alur cerita digerakkan oleh kecerdasan buatan yang adaptif. Karakter dalam game merespons setiap pilihan tindakan dan perkataan pemain secara dinamis, sehingga tidak ada pengalaman bermain yang seragam.

Dialog adaptif yang hidup dan realistis
Pilihan tindakan bebas maupun opsi terarah
Konsekuensi cerita berevolusi mengikuti keputusan moral
Mode Multiplayer Kelas

Sistem Ruang Kelas & Room PIN untuk Guru

Memungkinkan pembelajaran dimainkan secara serempak layaknya Kahoot atau Quizizz. Guru dapat membuat room dengan kode PIN 5-karakter, menayangkan di layar proyektor kelas, dan memulai sesi secara serentak bagi seluruh siswa.

Pembuatan room kelas instan dalam hitungan detik
Auto-redirect serempak saat guru menekan tombol mulai
Tracking sesi kelas untuk pemantauan nilai per rombel
Introspeksi Batin

Jeda Metakognitif & Esai Refleksi Moral

Saat dilema moral mencapai titik krusial, permainan menjeda alur cerita sejenak. Siswa diwajibkan menuliskan alasan batin di balik tindakannya untuk mengasah nalar kritis, empati, dan kejujuran nurani.

Mewajibkan esai refleksi sebelum keputusan dieksekusi
Mencegah siswa asal menebak atau mengklik cepat
Melatih metakognisi: menyadari motif di balik perbuatan
Asesmen Budi Pekerti

Raport Analisis Karakter Tri Kaya Parisudha

Bukan sekadar skor angka biasa, game menyajikan telaah kepribadian ilmiah yang mengukur tiga pilar utama moralitas: Manacika (Pikiran), Wacika (Perkataan), dan Kayika (Perbuatan).

Analisis mendalam 4-5 kalimat untuk masing-masing pilar
Mengidentifikasi letak ego dan tingkat empati siswa
Dapat diunduh dan dicetak oleh guru untuk evaluasi rapor karakter
Gamifikasi Pembelajaran

Sistem Lencana Dharma & Leaderboard

Memberikan penghargaan nyata atas konsistensi kebajikan budi pekerti. Siswa dapat mengoleksi berbagai lencana kehormatan moral yang tersimpan permanen di profil akun mereka.

Lencana Pemikir Jernih (Manacika >= 80)
Lencana Tutur Bijak (Wacika >= 80)
Lencana Tangan Penolong (Kayika >= 80)
Gelar tertinggi: Master Tri Kaya (Seluruh aspek >= 85)

Siap Memulai Petualangan Moralmu?

Masuk dan alami sendiri simulasi pengambilan keputusan berbasis nilai-nilai luhur Tri Kaya Parisudha bersama Rama & Sinta.